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Objetos de Bombeco

Cuando cae un ladrillo, a veces revela un objeto. Coger el objeto adecuado en el momento justo decide partidas. Esta guía explica qué hace cada uno, sus límites y cómo usarlo.

Cerca del 35 % de los ladrillos esconde un objeto. Entre los objetos, los tres básicos aparecen mucho más que los raros. Un objeto en el suelo se destruye si el fuego pasa por él, así que cógelo rápido.

Objetos básicos

Bomba extraUna bomba más a la vez, hasta seis. Cuantas más bombas, más trampas montas, y más peligroso se vuelve tu propio camino de huida.
FuegoUna casilla más de alcance en cada dirección, hasta ocho. Un alcance grande cubre pasillos enteros, pero también aumenta la probabilidad de que te alcances en una reacción en cadena.
VelocidadEl personaje anda más rápido, hasta cinco niveles. Es el objeto que mejor ayuda a huir de tus propias bombas, y el único que los bots no saben aprovechar bien.

Objetos raros

Patada

Permanente. Al andar de frente contra una bomba, la empujas. Se desliza, una casilla cada vez, hasta chocar con un muro, ladrillo, otra bomba o un jugador. La mecha sigue contando mientras se desliza. Úsala para sacar una bomba que te bloquea la salida, o para mandar la bomba hasta el rival. La patada solo funciona si estás alineado con la franja del pasillo.

Escudo

Te hace inmune al fuego durante ocho segundos, y el personaje parpadea mientras dura. Es el mejor momento para meterte en medio de una explosión y alcanzar a un rival. El escudo no protege del muro de la muerte súbita.

Ráfaga

Guarda una carga, hasta dos. La próxima vez que sueltes una bomba, todas tus bombas libres salen en fila, delante del personaje, hasta que falten bombas o aparezca un obstáculo. Funciona mejor con bombas extra. Una fila larga cierra un pasillo entero y convierte un enfrentamiento en una trampa.

Fuego total

Lleva el alcance del fuego al máximo y lo mantiene así hasta el final de la ronda. Es raro y muy fuerte, sobre todo en arenas con pocos ladrillos, donde el fuego atraviesa toda la arena.

Calavera

Un objeto de riesgo. Cogerlo maldice al personaje durante diez segundos, con un efecto sorteado: andar despacio, tener las direcciones invertidas o soltar bombas solo de vez en cuando. Un aura morada avisa a los demás jugadores. Evita la calavera cuando estés cerca de rivales, o cógela a propósito cuando tengas espacio para esperar a que pase la maldición.

Consejos rápidos

  1. Prefiere bomba y velocidad antes que fuego. Un alcance grande sin cómo huir solo te mata a ti.
  2. No dejes objetos a la vista: el fuego de un rival puede destruirlos, y pierdes la ventaja.
  3. Con la calavera en manos de otro jugador, mantén la distancia: una bomba suelta sola puede alcanzarte.

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